サブクラス提案スレッド

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Posted by unclejam - Thursday, November 19, 2015 11:41:19 PM

公式ブログより、今後サブクラスを追加していくという発表がありましたので、ユーザー側で欲しいサブクラスや付随するスキルを提案していきましょうという場です。

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    #11 by yutorest Sunday, July 17, 2016 1:40:43 AM

    ドルイドが入るという話を聞いたので、幾つか思いついたのを上げておきます。

     

    イミュニティ パッシブ

    HPが100%以上の場合、RESIST+1d。

     

    アロマセラピー アクション AP4 SP3 RANGE0~4(対象指定)

    状態異常 治癒[therapy](1d+1ラウンドまで、ラウンド終了時に1HP回復する。)

     

    アースクエイク アクション AP5  SP4 RANGE0~3(地点指定)SPEED-1

    オブジェクト、戦闘不能を除く自分以外の距離3以下のキャラクター2体にMATK+1d魔法ダメージを与える

     

    バンブーランス アクション AP4 SP3 RANGE0~4(地点指定)

    MATK+1d+3物理ダメージを与える。

     

    エーテルウィンド アクション AP4 SP0 対象:自分 1クエスト1回

    距離4以下の味方全てにpoison状態解除、paralyze状態解除、sleep状態解除を与える。

     

    ユグドラシル アクション AP4 SP0 RANGE0~4(地点指定) 1クエスト1回 SPEED-1

    対象にMATK+2d+3の魔法ダメージを与える。

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    #12 by yutorest Saturday, July 30, 2016 11:20:13 PM

    現在スティールやトラマスなど、腐ってる(腐りやすい)スキルを多く抱えているシーフのスキルを考えてみました。

     

    フェイクトーク アクション AP4 SP4 RANGE0~2(固定)

    嘘や交渉、脅しなどで相手の手を鈍らせる。

    知力判定し、成功した場合、1d+1ラウンドまで疑惑[doubt(ATK-2,MATK-2)]を与える。

     

    ブービートラップ リアクション AP4 SP3 RANGE1(固定)

    行動に移動を含んでいる場合、ATK-2ダメージを与える。

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    #13 by ichiumi Friday, May 12, 2017 4:52:07 PM

    クラス:サイキック(超能力者)

     

    ・サイコキネシス アクション SP:3 AP:4 レンジ:4

    【効果】筋力補正効果判定し、対象を1ヒットバックする。回避不可・抵抗可

    【説明】見えない力で相手を押す。

     

    ・ライトニング アクション SP:3 AP:4 レンジ:4

    【効果】MATK魔法ダメージ(叩/光)を与える。ダメージを与えた場合、状態[麻痺[paralyse]1ラウンド終了時まで、スキル不可を与える。]を獲得する。回避可・抵抗可

    【説明】大気の電流を凝縮し、標的に飛ばす。

     

    ・エナジーロブ アクション SP:3 AP:4 レンジ:4

    【効果】1SPダメージを与える。回避可・抵抗可

    【説明】相手の心を攻撃し、活力を奪う。

     

    ・テレシャウト アクション SP:4 AP:4

    【効果】自分ではない距離2以下全てに状態[朦朧[dim]1ラウンド終了時まで、HIT-1、FLEE-1、RESIST-1の修正を与える。]を獲得する。回避不可・抵抗可

    【説明】精神的な「叫び」を放ち、周囲の人間をショック状態にする。

     

    ・アンチマジック アクション SP:4 AP:5

    【効果】自分に状態[魔法無効[antimagi]1ラウンド終了時まで、アクションの行動者の距離が2以下、かつ、魔法スキルの行動をした時、効果を無効化する。]を獲得する。

    【説明】周囲に反魔法空間を生成し、全ての魔法を無効化する。

     

    ・レスキュー リアクション SP:4 AP:3 最小レンジ:1 レンジ:3

    【効果】対象者が味方の場合、MDEFで回避し、1ヒッチする。

    【説明】攻撃に晒された味方を見えない力で引き寄せる。

     

    ・イリュージョン アクション AP:4 1クエスト1回

    【効果】ラウンド終了時まで状態[幻影[illusion]1ラウンド終了時まで、アクションの行動者の距離が2以下の場合、命中判定の高い順に2つのダイスを2に変更する。]を獲得する。

    【説明】周囲の生物の五感を狂わせ、幻覚を見せる。

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