テストプレイ中の敵AI行動時にフリーズ

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Posted by system - Thursday, October 24, 2019 11:53:34 PM

敵Aは敵Bに状態変化Xを付与し、敵Bは状態変化Xを付与されているときのみ攻撃する、その後状態変化Xを解除する。 上記の組み合わせをラウンド毎に繰り返すようにAIを組んだところ、2ラウンド目、敵Aの行動後敵Bが攻撃する際に、フリーズしてしまいました。

Scenario:tesuto
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