AIManagerのトリガー

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Posted by panti - Friday, March 7, 2014 10:24:17 AM

各キャラクターにあるAIManagerで,きになる事があります.

 

「トリガー・行動の条件」「ターゲット・対象絞り込み」の,

各TargetEditWindowにある,ターゲットタイプ「キャラクター条件」のトリガータイプ「敵・見方」は

初期に搭載されているもの以外での,条件の選択はできないのでしょうか?

 

トリガーで敵が近接してきたときの判定をしたいのですが,

敵見方の判別ができず,あえなくオブジェクト判定で代用しています・・・.

  • Admin
    #1 by questnotes Saturday, March 15, 2014 3:02:49 AM

    返信が遅れて申し訳ありません。

    トリガーの一覧が正しく表示されてなかったようです。。

    ver0.7.4.2でトリガータイプ「敵・味方」も表示されるように修正しました。

    (また、トリガータイプ「距離トリガー」も表示されていませんでした。。)

     

    もし、その他に必要なトリガーなどがありましたら、ご連絡ください。

    今後ともよろしくお願いいたします。

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