状態付与されたヒッチの処理について

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Posted by yawn - Saturday, April 4, 2015 11:38:54 PM

お疲れ様です。

スキルを作成していて不具合かと思われることが出たので報告いたします。

NPC1がPC1に状態異常Aを付与させ、Aを持っているものがNPC1に向けR終了時ヒッチする…という処理を組みたいのですが、どうやらヒッチせず動かないようです。

同じ処理でヒッチをノックバックに変えた場合は、うまく動きました。

また、MOVEに変えた場合は、なぜか0,0座標に向かいヒッチが行われました。

 

これらの処理についてなにが不足及び不備があり仕様を理解していないようならご指導を、また

不具合でしたら、修正の程よろしくお願いいたします。