回避および抵抗におけるファンブル時の処理について

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Posted by entropy0 - Monday, January 4, 2016 1:11:37 AM

回避エフェクトまたは抵抗エフェクトを含むリアクションにおいてファンブルが発生した場合、クリティカル時の処理と同様に彼我の達成値を無視してアクション側のエフェクトを無効または半減してしまうことが確認されました。

処理の再確認をお願いいたします。

  • Admin
    #1 by questnotes Sunday, January 17, 2016 1:31:31 PM

    報告ありがとうございます。

    ver0.8.3.0で修正しました。

    ご不便おかけして申し訳ありません。

    今後ともよろしくお願いいたします。

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