古いクエストの属性耐性について
Posted by system - Monday, August 15, 2016 11:38:10 PM
属性の仕様が変わる以前のクエストのキャラクターは、古い仕様のまま属性ダメージが固定値で増減するようになってますが、その数値を調節したり、今の属性の仕様に合わせたりすることが出来ないのをなんとかして欲しいです
Scenario:
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少々手間ではありますが、キャラクターのステータスを何かに書き留めておいて、耐性以外の部分を再現したキャラクターを作り直せばよいのでは。
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