「ローディング待機」にチェックを入れたサウンド再生時にフリーズ

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Posted by system - Friday, August 29, 2014 10:07:19 PM

「選択肢→変数の操作→判定の操作(筋力・マッスル)→メッセージの表示→サウンドの操作」ときて 「ローディング待機」にチェックを入れたサウンド(ID:sound ファイル名:地)を再生する部分で 進まなくなったという報告がありました。 私の方でも一度だけ再現できたのですが、 何度かキャッシュを消したりPCを再起動しながらやっても再現できず、詳しい発生条件は分かりませんでした。 (当該シナリオは修正しましたが、同じシナリオを別名でコピーしました。  フリーズした部分に「ここでフリーズしました」というコメントを入れました。) そのイベントの流れでは他にフリーズするような部分がないので、 たぶん音声の読み込み時に何らかの問題が起きたのだと思います。 正確な状況がよくわからなくて大変申し訳ないのですが、報告しておきます。

Scenario:ホムンクルスデバッグ
BoardId:board:8eed92c5-34ba-43a6-b90b-539a8ad0ee74--6cdb4e06-55c5-4926-8f05-6c1f92589379
  • Admin
    #1 by questnotes Monday, September 8, 2014 3:30:22 AM

    報告ありがとうございます。

    ver0.7.12.13で、サウンド読み込み時の処理を少し変更しました。
    完全な対処になったかはわからないので、
    もしまだ発生する用であれば、改めて報告していただけると助かります。。

    今後共よろしくお願いいたします。

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